比完性能比散热,红魔7S和ROG6谁的游戏体验底牌更多

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2022-07-14 09:36
科技在线
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  对于游戏玩家来说,手机不仅仅只是一款通讯工具,更是日常生活娱乐的玩具,因此选择一款性能强劲给玩家畅爽游戏体验的游戏手机是重中之重,现在正值搭载第一代骁龙8+的新手机大批量上市,给下半年玩家更多的选择。但各家游戏手机都是顶配且功能繁多,参数纷杂,很多人看完头都大了,为了解决大家的选择困难症,今天我们就对时下最强的两款游戏手机ROG6和红魔7S进行简单的对比,不去纠结参数只看体验,看看谁更值得买。

  我们先看看优先发布的ROG6,在外观方面,ROG6系列延续家族化设计语言,背面依旧是标志性的败家之眼,还拥有个性视窗的显示风格,不过游戏手机,性能表现才是更重要的。ROG6搭载第一代骁龙8+,这款台积电代工的芯片在性能和功耗方面都有着出色的表现,相比上一代芯片性能提升10%,CPU和GPU功耗降低30%。2022年最强处理器配合满血LPDDR5内存、高速UFS 3.1闪存,成为当今安卓旗舰性能铁三角。

  红魔7S外观方面拥有暗影骑士和氘锋透明两款配色,后盖采用透明设计,可以看到手机内部的部分配置,包括炫彩RGB风扇与红魔标志灯,风扇启动散热时,炫彩的颜色更是彰显了红魔7S的硬核气质。性能方面红魔7S也同样搭载了满血版性能铁三角,所以这两款手机都能在安兔兔跑分中取得110万+的优异成绩。

  第一代骁龙8+人人都有,可为什么各家性能表现却千差地别,其中散热是决定性能释放的重要因素之一。我们来看下这两款手机的散热系统,ROG6搭载了矩阵式液冷散热架构6.0,这款散热系统应用了3300mg航天级冷却材料氮化硼、配合面积增大30%的真空腔均温板、增大85%的双大型石墨烯以及均匀散热的CPU中置设计,可保证手机长时间在高负载游戏下也不会变成烫手山芋。不过有一点大家发现没,ROG6的矩阵式液冷散热架构6.0属于纯粹的液冷散热方式,也就是将大面积液冷复合材料覆盖在CPU等核心发热源上,这样散热方式优点在于能将CPU热量迅速分散,让手机热量不会集中在一起而感到发烫,缺点是不能通过一个介质将热量全部排出,这也是市面上绝大部分旗舰手机所面临的问题,很多手机在采用相同SOC情况下,在高负载游戏下采用保守的降频策略,这样的做法牺牲了游戏体验换来了低温正常运行。

  相比ROG6的液冷散热结构,红魔7S就不一样了,采用新一代的ICE9.0魔冷散热系统,包括高速离心风扇、航天级石墨烯复合相变材料、超柔高导热稀土,峡谷散热风道、石墨烯铜箔、VC 散热片、高导热凝胶、复合石墨烯、航空铝材中框。其散热原理也是将各种复合散热材料覆盖在核心发热源,将热量迅速分散,但是红魔7S比别家的散热系统多了一个设计,那就是高速离心风扇设计,主动式风扇通过峡谷散热风道将液冷传导的热量排出手机之外,形成良性散热循环,能够有效抑制机身温度上升,确保手机性能长时间稳定发挥。

  风冷+液冷的散热方式,大家是不是很熟悉,没错,大家应该见过PC上的一体式水冷,就是采用液冷头覆盖在CPU上,然后用风扇将传导来的热量通过风道迅速排出,属于主动式散热,这样的散热方式是最成熟效率也是最高的。ROG6那样的纯液冷散热方式在PC上属于FANLESS,也就是无风扇被动散热方式,其优点是无论高负载还是低负载情况下都能保持静音,缺点是散热效率远不如风冷主动散热方式。当然ROG也明白带风扇的主动式散热效率更高,所以在发售的时候为ROG6专门设计了一个酷冷风扇6,玩游戏的时候ROG6配合这个风冷背夹散热效果无疑会好很多,但是背夹始终是外置的,除了影响手感之外,还增加了重量,当然这些你都不在意的话,当我没说。

  前面说了那么多关于散热方面的知识,那ROG6和红魔7S在采用相同SOC情况下,不同的散热方式,会给游戏带来什么样的不同效果呢。下面两张PerfDog帧数图素材均取自B站科技区UP主。从第一张图可以看到ROG6在测试《原神》情况下,其帧数表现几乎是都在55帧以上,偶尔掉下来的帧数应该是地图加载或者是高负载情况下,平均58.1帧的表现对于《原神》这样的硬件杀手来说已经是很好了,起码玩家可以流畅运行游戏。而第二张图的红魔7S的表现就有点不得了,全程几乎是一条直线,帧数跳水程度远比ROG6少,平均帧率达到60.28FPS,达到了《原神》手游端的极限表现。

  当然红魔7S保持60帧稳帧不仅仅有旗舰SOC和全面升级的ICE9.0散热系统的功劳,红魔7S还搭载了Magic GPU自研稳帧引擎,包含了渲染成像同步、五重渲染缓冲、TC补帧、Magic Write魔法速写,能够全面应对屏幕的高速变化,消灭复杂游戏场景、多任务处理场景、CPU性能临界点、存档/资源占用四大游戏卡顿情景,帧率稳定性提升60%,彻底告别游戏掉帧情况。在第一代骁龙8+、ICE9.0魔冷散热系统以及Magic GPU自研稳帧引擎稳帧铁三角共同作用下,红魔7S系列在性能功耗、温控、调校方面以及游戏场景测试中呈现了稳帧的表现。ROG6虽然也有自研的AUTO VRS图形增强技术,但就上面展示的《原神》素材图来看,还不足以让帧数成为一条直线。

  总而言之,对于游戏玩家来说,ROG6和红魔7S各有各的亮点,外观上,两款手机都非常炫酷,展现了各自的硬核设计美学,让人一眼就能看出这是一款不同凡响的手机,尤其是ROG6背后的小液晶屏就很有意思,在信仰值方面,还是ROG相比红魔拉的更满,败家之眼经营了那么多年,还是有玩家愿意为信仰充值。在硬件性能方面,这两款手机也都非常强悍,第一代骁龙8+满血三件套,能够胜任主流游戏玩家需求,就算是《原神》这样高要求的游戏也能几乎满帧运行。不过在笔者看来红魔7S的散热要更胜一筹,毕竟纯粹的液冷散热再强,其散热效率也是无法与主动风冷+液冷散热系统相比的,同时红魔7S还拥有Magic GPU这样的稳帧铁三角,让玩家游戏体验更加稳。最后就是价格对比了,两款手机都是3999元起,但是ROG6在12+256GB和16+512GB这两个配置上价格分别是4999和5799元,比红魔7S同配置价格要贵200和300元,如果是我的话,可能省下这200-300元买一个原装散热背夹,这样玩游戏更爽了,对此,你们觉得如何呢?


THE END
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