微软 Xbox 云游戏服务即将支持键鼠,且延迟大大降低

业界
TIME
2022-06-23 14:40
IT之家
分享

  IT之家 6 月 23 日消息,今年 3 月份,《微软飞行模拟》的老大 Jorg Neumann 曾透露,Xbox 云游戏将在今年夏天支持键鼠操作,对于部分适合键鼠的游戏,玩家将获得更好的游戏体验。

  据 THE VERGE 消息,今日微软 Xbox 游戏流媒体团队的软件工程师摩根-布朗透露了最新的消息,称 Xbox 几年前就已经支持键盘和鼠标了,现在其正在努力将其添加 Xbox 云游戏服务中。开发者已经可以将键鼠的支持加入到游戏中,等待该功能正式推出。

  这表明微软即将支持 Xbox 云游戏用户使用键盘和鼠标串流 Xbox 游戏。目前,《盗贼之海》、《我的世界》、《光环:无限》,甚至《堡垒之夜》等游戏都能通过 Xbox 云游戏支持鼠标和键盘。不过,支持鼠标和键盘的 Xbox 游戏仍然较少,当微软在后半年扩大 Xbox 云游戏库时,支持键鼠将更有用。

  除了支持键鼠,微软还为开发者提供了更多的方法来改善他们游戏中的延迟。微软一直在研究一个新的显示 API(应用程序编程接口),通过 Direct Capture 技术,可以降低高达 72 毫秒的延迟,延迟可以降到 2-12ms。不过,也有一些限制,像是 Direct Capture 只支持 1440p 的最大分辨率,并且还不支持动态分辨率或 HDR。

  IT之家了解到,延迟的改善是 Xbox 云游戏等游戏流媒体服务的关键,并且不仅可以通过 Direct Capture 减少网络延迟。像是英伟达开发了自己的自适应同步技术,该技术改变了游戏渲染以匹配同步显示器,并允许 GeForce Now 将流媒体游戏同步到任何 60Hz 或 120Hz 的显示器上。英伟达的自适应同步技术还减少了服务器端 CPU 和 GPU 之间的一些缓冲,使得其云游戏服务比 Google Stadia(谷歌云游戏服务)或 Xbox 云游戏的延迟都要出色。

THE END
免责声明:本文系转载,版权归原作者所有;刊载之目的为传播更多信息,如内容不适请及时通知我们。

相关热点

  据此前多方爆料,不出意外的话苹果将继续在今年9月举行秋季新品发布会,届时全新的iPhone 14系列将正式与大家见面。作为全球最受瞩目的移动设备,该机早早便受到了外界...
手机
  从山东省大数据局获悉,由工业和信息化部与山东省人民政府共同主办的首届中国算力大会将于7月29日-31日在济南举行。  大会以“算赋百业 力导未来”为主题,旨在展示...
互联网

相关推荐

1
3