《王者荣耀》在2025年1月重回全球手游收入榜首,并创下游戏历史第二高单月收入。
2025年1月,《王者荣耀》跃升六位,再次成为全球收入最高的移动游戏。这一成就主要受高人气皮肤发布、IP联动及春节活动的推动,其中蛇年限定皮肤、节日活动、专属折扣、抽奖及游戏内奖励等促销活动极大地促进了玩家消费,使得该月的收入较上月几乎翻倍。
据Sensor Tower发布的数据报告显示,《王者荣耀》在2025年1月的收入达到了近42个月以来的最高值,其在苹果App Store和Google Play商店的收入达到了1.93亿美元,环比飙升超9000万美元,这一数字也标志着该游戏创下了历史第二高的单月收入记录。
2025年1月,《王者荣耀》跃升六位,重夺全球手游收入榜首宝座。
2025年1月,《王者荣耀》收入增长62%,创下近42个月来的收入巅峰。
2025年2月17日公布的数据显示,《王者荣耀》单月收入较上月几乎翻倍,创下游戏历史第二高单月收入。
整个1月,全球消费者通过苹果和谷歌应用商店在移动游戏上的支出约为72.7亿美元,较上月增长4%。美国依然是全球收入最高的市场,约为21.6亿美元,占全球收入的29.8%。中国iOS市场排名第二,占比20%,日本市场以14.8%位列第三。
此外,该游戏在2024年11月也曾蝉联全球手游收入榜榜首,显示了其持续的市场影响力和玩家基础。