去年索尼推出了一套名为toio™的创意机器人套件,搭配专用主题“工作生物Gesundroid™”可以让孩子们能够同时了解生物仿生学与机器人的相关知识,并从中获得启发,运用仿生机器人来解决日常生活中的问题,同时还可以感知智能时代的生活变迁。
作为一名乐高、高达模型、手办等玩具的老玩家,以及索尼粉丝,同时还是一名4年级小朋友的老父亲,笔者最近抱着尝鲜的态度,买了一套toio™创意机器人套件以及工作生物Gesundroid™专用主题。
那么这款寓教于乐于一体的创意机器人到底适不适合孩子去玩呢?今天我就来跟大家分享一下我自己的体验。
跟00后、10后的孩子们抱着手机玩《王者荣耀》、《蛋仔派对》不同,以前我们小时候几乎所有的“玩具”都是靠自己做出来的。比如弹弓、火柴枪、风筝、钓鱼竿等等,那时几个小伙伴攒在一起分享所了解到的经验,然后通过双手一步步把玩具做出来,这种快乐和成就感是当下孩子们很难理解的。
而toio™创意机器人套件搭配上工作生物Gesundroid™主题,则是通过做剪纸手工结合现代智能机器人的方式,让家长和孩子们都能从中找到乐趣。
这款套件包含了一个控制台,两个环形手柄“控制环”,两张程序卡,2个带轮子的正方体机器人叫做“toio™核心Q宝”,以及一些配件组成。
控制台带有一个小的黑白液晶屏,可以进行基础状态的显示,以及一些设定和系统更新。控制台左右两个方形凹槽是给核心Q宝充电的底座,下方配有程序卡槽,下方左右两侧分别配有音量调节键和电源开关键。液晶屏下方正中的白色小条可以看作是菜单键或Home键。
开启控制台之后,我们将两个toio™核心Q宝下方的电源键打开,就可以在液晶屏上看到Q宝的连接状态,与控制台连接之后,相应图标则会变成下图所示的电量图标。
toio™核心Q宝是可以通过下图所示的控制环来操控,控制环的白色握把上有四个按键,1、2、3号都直接标注出来,4号键位于蓝色和绿色方向键的内环区域。
原本以为控制环的方向键不如传统游戏手柄的十字键好用,但实际用过之后确实是我多虑了,它对核心Q宝的前后左右方向操控非常灵敏和准确,熟悉之后闭着眼也能无障碍操控。
在自由模式,或者特定的“工作生物”主题中,我们都可以用这两个控制环对核心Q宝进行操控。
工作生物Gesundroid™专用主题是toio™创意机器人套件的六大主题之一,除此之外,索尼toio™还推出了“一起玩音乐 皮可童族™”、“策略竞技场™”、“toio迷你方向盘™”,分别针对儿童大脑发育的多种维度培养其音乐素养、动手创新、决策能力和规则意识等。还有两款编程类主题“出发!探索编程世界™”和最新发布的“出发!探索编程世界™ 教育版”,主要针对学校和教育机构。
工作生物Gesundroid™的核心玩法就是:参考教程做手工;然后将做出的手工与Q宝连接,制作出各种各样的“工作生物”,之后就可以通过敲击、使用控制环等方式去和“工作生物”们进行互动,探索更多好玩的玩法。
这款套件购买的时候会附赠一系列剪纸手工的工程图,如下所示:
每一种“工作生物”的制作方法、玩法、操控方法都已经写到了下图所示的这本书里,整体制作难度不高,笔者家9岁的小朋友玩起来毫无障碍。
下面我们就拿“脚人”这个手工做一个例子,来看看toio™创意机器人套件到底怎么玩?
首先根据教程所示找到相对应的图纸编号,然后用剪刀把图样剪出来。
脚人的制作方法非常简单,剪下来之后在“脚底”贴上双面胶,然后再把两条腿跟Q宝粘到一起就可以啦。
第一次做没啥经验,愣是给把腿粘成了内八字T-T
粘好之后打开控制台,会简单提示玩法过程。
之后将Q宝的电源打开,然后在手工书上对应的程序扫描位置扫描一下,听到控制台语音里说出对应的角色(脚人)就说明成功了。
如果长时间不管它,脚人就会进入下图所示的“休息”状态,此时用手指轻敲Q宝,脚人就会立刻站起来。
脚人的程序主要是双脚走路,从下图可以看到,这走路姿态还真是符合“仿生学”三个字,走的是有模有样。
当走到垫板边缘时,脚人就会立即停下来,随后会做出一个帅气的转身,因此即便垫板位于桌面边缘,也不必担心它会从桌子上掉下去。怎么样,是不是非常神奇?
所有手工里面最简单的就是下图所示的这款“尺蠖仔”了。只需要把长方形剪下来,再将其两端分别贴到Q宝上就大功告成了。
尺蠖是鳞翅目尺蛾科昆虫幼虫的统称,“走起路来”会将躯体中段拱起,也就是蠕动式的前行。
尺蠖仔对于尺蠖行进的方式进行了仿生,用手轻敲时,它还会展现出一些畏畏缩缩害怕的样子,可以说是相当生动形象了。
尺蠖仔走起路来的样子就如下图所示,一下一下的蠕动跟真实的尺蠖完全一样。因此通过这款手工,孩子了解了尺蠖这种生物,同时也了解了尺蠖是如何前行的。
眼球生物也是一款非常好玩的方案,将眼球下方与Q宝贴合在一起,然后扫描书上的程序图,听到控制台说出“眼球生物”即可。
同时,还需要把另一个Q宝贴上食饵虫对应的眼睛贴纸,然后在眼球生物程序图右侧的食饵虫程序图上扫描一下,此时就可以体验“眼球生物”的玩法了。
可以看到,当食饵虫出现在眼球生物周围时,它会立即锁定食饵虫,并进入攻击状态。
如果你快速绕圈移动食饵虫的话,眼球生物就会一直追着锁定食饵虫的位置,非常有趣。
锹甲怪也是非常有意思的一个手工。通过剪纸制作出锹甲怪的大钳子,分别扫描对应程序即可体验。
锹甲怪和食饵虫的玩法是用控制环来操控食饵虫触碰锹甲怪钳子前端,此时锹甲怪会锁定食饵虫,玩家必须用控制环来操控食饵虫的方向,来躲避锹甲怪的追逐,躲过4次就算成功过关。
如果不幸被锹甲怪抓到,那么食饵虫就会发出特定的音效提示以示失败。
带翅云梯虫是一款看似比较简单, 实则玩起来还有些上手难度的方案。它的制作过程非常简单,就是剪出下图所示的小翅膀,将它贴到Q宝上就可以了。
最简单的玩法是轻轻敲击Q宝,此时带翅云梯虫就会缓慢加速旋转。进阶一些的玩法是用控制环去改变它旋转的方向,熟练操控之后可以将底垫划分成4个区域,通过精确控制让带翅云梯虫在四个区域完成绕障碍物行进。所以看似简单,实则加入一些玩法之后,还是相当有难度的。
飘飘鱿鱼是笔者觉得最滑稽又最可爱的一个方案。它的制作过程相对是比较复杂的,但是做好了之后它移动时仿照真实鱿鱼的样子又十分可爱,瞬间就会让你觉得此前花费的时间都是值得的。
·结语
现如今,孩子们的快乐很多时候都来自电子设备,真正自己动手去做手工、做玩具的机会,基本也就是在学校一周里的那40分钟课堂上,以致于现在有不少小朋友的动手能力、想象力都远远不如80、90后这些叔叔阿姨,更别提老几辈人堪称逆天的动手能力了。
索尼推出toio™创意机器人套件以及专用主题“工作生物Gesundroid™”,很好地将剪纸手工与智能机器人结合起来,在寓教于乐中教会孩子们动手能力,同时还能了解一些生物运动的状态,培养好奇心。此外,大人们也可以放下手中的手机,与孩子一起投入到制作过程中来。
总体来说,如果您家里也有孩子,并想要锻炼孩子的动手能力、思考能力和好奇心、创造力,那么toio™创意机器人套件以及专用主题“工作生物Gesundroid™”可以说是一个非常不错的选择。