IT之家 6 月 1 日消息,瑞典工作室 Frictional Games 已敲定 6 月 6 日推出心理恐怖游戏《失忆症:地堡》,在近日放出的特别视频中,开发者探讨了吸引玩家的三大游戏元素。
IT之家注:《失忆症:地堡》是一款第一人称视角的恐怖游戏,故事发生在一个荒凉的一战地堡中。面对黑暗走廊中悄然逼近的压迫性恐怖怪物。寻找并使用你的工具和武器,同时不惜一切代价保持照明。克服恐惧、不屈不挠,活着逃出生天。
开发者表示该作第一个元素就是重玩价值。怪物不受脚本约束,对用户操作做出反应,游戏的许多元素(物体的位置、陷阱、开门的代码)随着每次通关而变化。
第二个元素需要玩家灵活使用现有资源和环境。地堡具有沉浸式模拟的元素,玩家需要开动脑筋,适应环境,并在出现问题时即时改变策略。
第三个元素是游戏复杂性。在游戏资源较少的情况下,通过“创造性”地解决问题。在低难度下,材料充足,怪物攻击性较小,发电机(以牺牲燃料为代价保持掩体中的照明)效率更高,并且有更多的保存点。
《失忆症:地堡》最初宣布将于 2023 年 3 月发售,之后被推迟到 5 月 16 日,后来又推迟到 5 月 23 日,现在官方宣布 6 月 6 日推出,登陆PC(Steam、GOG、EGS)、PS4、Xbox One、Xbox Series X 和 S 以及 Game Pass。