
2025年11月24日,网易旗下大型多人在线游戏射雕正式终止运营。根据官方公告,停运主要由于“射雕三部曲”知识产权合作期限届满,同时结合整体游戏业务的战略调整。
公告指出,截至2025年9月24日14时,玩家账户中尚未使用的付费金锭将按等值点数进行补偿,相关点数可在该企业旗下其他游戏中继续使用。
射雕于2024年3月28日开启公开测试,上线初期曾引发广泛关注。2024年5月,项目迎来制作人变更;同年10月,官方宣布启动“回炉计划”,对游戏内容与发展方向进行重新梳理。2025年3月,游戏推出2.0版本,在美术表现、角色养成系统等核心模块进行了全面优化与重构。自上线至停运,共计运营606天。
该游戏上线初期曾提出“150年长线运营”的愿景,强调“不赚快钱,只做慢生意”的理念。项目团队曾公开承诺,致力于打造一个付费机制健康、不强制消耗时间、不过度依赖充值、数值体系可控的武侠世界。
作品以金庸先生创作的“射雕三部曲”——射雕英雄传神雕侠侣倚天屠龙记为背景,基于原著小说情节进行改编与扩展,构建出融合经典人物与原创剧情的虚拟江湖。

