武汉东湖高新区光谷创意基地与“光谷里”联通后,将不再是传统的科技孵化器,而是一个从孵化到产业化的全生态链园区。一个团队入驻后,从早期两三个人,到二三十人,甚至到两三百人,园区都能提供栖息地,让他们足不出园,就地生根,从种子长成大树。”这也将是湖北文创产业升级的一次积极尝试。
2015年武汉东湖高新区文化与科技融合产业总收入约为800亿元,企业及机构达600多家,从业人员8万多人。斗鱼TV、盛天网络、麦塔威等一批文化科技领军企业迅速崛起。
以光谷创意产业基地为核心,光谷初步形成了创意设计、光影互动体验、动漫游戏和影视、数字教育和出版、文化信息服务等五大特色板块,湖北省70%以上文化科技企业在此集聚。
“从2015年开始,我明显感觉到文创领域有两股新力量的兴起,那就是互联网+,及AR和VR技术。”光谷创意产业基地总经理董思艺说,这很可能成为文创产业的下一个风口。
2016年4月,一则新闻轰动网络:一部互联网文学小说,刚提笔开了个头,其影视版权就以1000万元被买走。这部小说的作者耳根,就是基地企业唯道科技的签约作家。
2015年,该基地另一企业泛娱信息的签约作家方想,其网络小说《五行天》同样是刚提笔,游戏版权就以800万元成交。
董思艺认为,这两件事颠覆了人们对传统文化产业的认知。互联网上的文学生产,不再像线下那样,写书、出书、挣稿费、书店卖,二是诞生了IP版权运营新模式,单部作品产值数以亿计。“围绕IP运营,基地产业链上的游戏、动漫企业,可以串起来,共同做大产业蛋糕。”
另一股新力量是AR和VR技术。该基地游戏企业铃空科技研发的密室逃脱类游戏被日本索尼看中,并获得联想千万元风投。现在,铃空游戏已联手索尼推出了全球首批VR虚拟现实游戏。
面对巨大的市场和产业前景,光谷创意基地董事长王开安却有些着急。
他坦言,经过8年发展,基地也遇到瓶颈:基地早期专注于孵化器,但伴随着整个行业的高速发展,在孵企业迅速成长,无论从容纳能力、公共服务还是资本对接上,都对基地提出考验。