自从任天堂家的《Pokémon Go》一出,全世界都疯了。宅男们纷纷走出自己的房间,满大街奔走四处抓宠。托了它的福,老任的股票也迎来了让人难以置信的疯涨。这个大家都开心的大好局面下,增强现实(Augmented Reality,AR)产业或许也将迎来巨变。在《Pokémon Go》成为一个科技现象之前,只有38%的公司了解AR技术。如今全世界各个公司的员工们都抱着手机整天抓宠了,那些AR技术上的落后者已经准备迎头赶上。
外媒报道称,“PokemonGo”由ThePokemonCompany(口袋妖怪公司)设计游戏故事,从谷歌独立出去的Niantic公司提供技术支持、任天堂负责游戏开发和全球发行。2016年7月6日该游戏在美国、澳大利亚和新西兰上线后,一直位列苹果应用商店免费应用下载榜之首,在北美市场尤其火爆。
2016年7月11日,任天堂在东京证券交易所的股价大涨24.6%,创下该公司1983年上市以来的最大单日涨幅。
任天堂在股市受到投资者追捧,是因为一款手游。麦格理证券的分析认为,该游戏近期将在日本上市,而股价大幅上涨则是基于该游戏在日本市场上市后将受到玩家热烈追捧的预期。“PokemonGo”的最大亮点在于应用AR技术,将虚拟游戏情节和现实世界相结合,这也是手游领域首创性的游戏模式。玩家可以通过游戏,在身边的现实世界里抓捕精灵、进行战斗,刺激了游戏者的参与热情。
外媒称,AR技术将计算机生成的虚拟物体、场景叠加到真实场景中,强化用户对虚拟游戏情节的真实体验。该技术与VR技术(虚拟现实技术)的区别在于,后者更多是通过硬件设备,使得体验者完全沉浸于虚拟世界中,而前者所创造的“混合现实”更具有身临其境的真实感。
专家表示,在具体应用上,VR是虚拟现实,通过多维度拍摄营造出现实的感觉。比如观赏舞蹈表演时,如果单单对旁边的配角感兴趣,可以通过VR独特视角单独观看。AR则是增强现实,比如看一条金鱼,观众看到的就是影像,通过AR技术可以给出相应解释,让观众看到金鱼的同时能对其有更多了解。总的来说,VR表现力丰富,AR增强现实的能力更强大。
目前,AR的运用已经不限于游戏领域,而是涵盖大众传媒、驾驶导航、旅游观光乃至军事领域。来自咨询机构Digi-Capital的报告称,2015年,投资者在AR/VR领域的投资总额接近7亿美元。其中,美国和日本在增强现实与人机体感交互方面的技术应用已经走在了前列。
尽管摩根士丹利等投行对“PokemonGo”能否对任天堂的利润产生实质性影响还存在疑问,但该游戏的成功,将刺激任天堂继续在手游等业务领域拓展业务,任天堂的战略方向也将引来其他公司的效仿。外媒称,任天堂已承诺在2016财年再推出4款智能手机游戏,并预计移动游戏业务将使得公司的年运营利润提升1/3。而AR技术在网游和手游上的成功“植入”,不仅印证了该技术的广泛应用前景,也将在一定程度上引导游戏产业的新潮流。
至于任天堂这款AR游戏将会给全球游戏产业带来什么变化,项立刚认为,相比较VR,AR的应用能力更强。但由于AR产业还处于萌芽阶段,预测未来变化和走向还需要时间。他表示,两三年前就已经有创业公司开始做类似产品,到目前效果也不明显,“只能说很早有人开始关注AR产业,但还没能达到一定高度”。
此外,项立刚认为,AR产业在世界范围来看尚属新兴行业,都不成熟,中国AR技术水平与全球水平差不多,迄今为止还没有谁能拿出完整的、强大的产品。
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